Генератор случайных чисел
Функция random (n) создает случайное
число в интервале от 0 до n—1. Например, random (101) возвращает случайное
число в диапазоне от 0 до 100.
Генератор случайных чисел обычно применяется тогда, когда необходимо
внести в мультфильм непредсказуемое разнообразие. Например, вам требуется
заполнить рабочую область случайно выбранными элементами, или чтобы какой-нибудь
элемент произвольно перемещался в заданных пределах рабочей области. Наиболее
часто генератор случайных чисел используется в играх. Например, вам может
понадобиться, чтобы «сторож» патрулировал в заданной области около склада,
или чтобы «ракеты» бомбили случайно выбранные точки театра военных действий.
Следующий простой сценарий перемещает экземпляр мультфильма с именем
My_clip в
пределах квадрата со стороной 300 пикселов:
My_clip._x = random(300);
My_clip._y = random(300);
Броуновское движение объекта My_clip можно задать,
если циклически выполнять следующий сценарий:
dx = random(5);
dy = random(5);
My_clip._x = My_clip._x + dx;
My_clip._y = My_clip._y +dy;
|