«Ледяной текст»
Как обычно, создаем новый документ с белым фоном и черным шрифтом набираем
нужный текст.

Рис. 218.
Используя команду Select>Load selection,
задаем имя нашего выделения. Впрочем, можно оставить и то, что предлагается
по умолчанию.

Рис. 219.
В итоге набранный текст будет побуквенно обведен бегущей пунктирной линией.
Командой Layer>Flatten Image (Слой>Выполнить
сведение) объединяем текстовый и фоновый слои.
После этого используем команду Select>Inverse
и затем применяем фильтр Filter>Pixelate>Crystallize.

Рис. 220.
Коэффициент кристаллизации Cell Size подбираем
чисто опытным путем. Значение около 7—9 будет вполне удовлетворительным.
Повторяем команду Select>Inverse (<Shift>
+ <Ctrl> + <I>) и вновь применяем фильтр, на этот раз Filter>Noise>Add
Noise (Фильтр>Шум>Добавить шум).
Коэффициент шума Amount устанавливаем около
70%. Обратите внимание, что параметр Distribution
(Распределение) устанавливается в значение Gaussian
(Гауссовский закон). Флажок Monochromatic в данном примере существенной
роли не играет.

Рис. 221.

Рис. 222.
Далее размываем полученное изображение, для чего используем очередной
фильтр: Filter>BIur>Gaussian Blur (Фильтр>Размытие>Гауссовское
размытие).
Радиус размытия (Radius) устанавливаем в значение
около 2 пикселов. После этого отменяем выделение командой Select>DeseIect
(<Ctrl>+<D>). Теперь применим фильтр
Filter>Blur>Blur, что приведет к еще большему размытию. Инвертируем
наше изображение командой Image>Adjust>Invert
(<Ctrl>+<I>).

Рис. 223.

Рис. 224.
Предварительно поворачиваем наше изображение на 90° по часовой стрелке
(Image>Rotate Canvas>90°CW), а затем
применяем фильтр Filter>Stylize>Wind.

Рис. 225. Поворачиваем наше изображение на 90° и
применим фильтр Filter>Stylize>Wind для придания эффекта ветра
Метод (Method) устанавливаем в значение
Wind (Ветер), направление (Direction)
— From the Right (Справа). И возвращаем
изображение в первоначальное горизонтальное положение командой
Image>Rotate Canvas>90°CCW.
Как вы понимаете, полученное изображение до сих пор имеет черно-белую
окраску. Для придания ему реалистичного цвета, используем команду Image>Adjust>Hue/Saturation.
Устанавливаем флажок Colorize, а далее, двигая
ползунки Hue и Saturation,
добиваемся реалистичной раскраски. Наиболее удачными являются значения
примерно 187 и 92 соответственно.

Рис. 226. Для придания изображению реалистичного цвета,
используем команду Image>Adjust> Hue/Saturation
В принципе, наш текст из льда уже принял окончательный вид. Однако хочется
сделать еще несколько штрихов. Давайте добавим несколько искрящихся бликов
— ведь это все-таки лед, который искрится на свету.
На панели инструментов выбираем инструмент
Brush («Кисть»). В меню Brush, которое
находится на панели параметров, нажимаем маленькую круглую кнопку с треугольной
стрелкой.

Рис. 227.

Рис. 228. Выбираем отпечаток, кисти для инструмента
Brush
В раскрывшемся меню выбираем команду Load Brushes.
Далее выбираем файл Brushes\Assorted.abr, содержащий виды кистей (загрузив
данный файл, вы заметите изменения в меню Brush).
Выбираем вид кисти в виде искринок (например, №49 или 50). Основной цвет
для кисти устанавливаем белый. Теперь выбранным видом кисти наносим однократные
отпечатки в некоторых углах букв. Не очень усердствуем, дабы больше приблизится
к реальности. Можно использовать несколько похожих видов кисти.

Рис. 229. Текст изо льда — переливается и сверкает на свету
|