|
Изображения в режиме Bitmap
При подготовке полутоновых изображений к черно-белой печати часто используют
режим Bitmap (Битовое). Изображения в этом
режиме называют еще растровыми, а сам процесс
преобразования — растрированием. Точнее, это
представление изображения в печатном растре. Выше мы говорили о растровых
изображениях в том смысле, что они представлены набором пикселов. Здесь
речь идет о таком представлении изображений, которое приспособлено к выводу
на печать. Дело в том, что многие печатающие устройства воспроизводят
полутоновые изображения с помощью черных и белых точек. При этом имеется
возможность задавать размер, форму и другие параметры этих точек.
В Photoshop режим Bitmap (Битовое) доступен
только для изображений в оттенках серого. Чтобы представить полутоновое
изображение в режиме (Bitmap), следует выполнить
команду меню Image>Mode>Bitmap (Изображение>Режим>Би-товое).
При этом откроется окно, в котором можно указать разрешение (output) результирующего
изображения и выбрать метод преобразования. Параметр Input
(Ввод) представляет разрешение исходного изображения. Что такое
разрешение, будет подробно рассмотрено в главе 2, а здесь лишь отметим,
что разрешение есть количество пикселов на единицу длины (дюйм или сантиметр).

Рис. 31. Окно установки параметров для режима Bitmap
Если в качестве метода преобразования выбрать Custom
Pattern (Заказной шаблон), то станет доступной палитра шаблонов
(узоров) для представления изображения.

Рис. 32. Окно установки параметров режима Bitmap с палитрой
шаблонов
Рассмотрим параметры преобразования в Bitmap
более подробно.
Поле Output (Результат) устанавливает разрешение
результирующего (выходного) изображения. Обычно значение в этом поле устанавливается
равным разрешению принтера. Рекомендуется устанавливать значение в 2-2,5
раза большее, чем разрешение исходного изображения.
Метод 50% Threshold (50% Порог) делает псе
пикселы с яркостью, меньшей или равной 50%, черными, а остальные — белыми.
Pattern Dither (Шаблон) — преобразование
с использованием геометрических узоров. Обычно используется для создания
некоторого текстурного эффекта.

Рис. 33. Слева полутоновое изображение, справа — черно-белое,
полученное в результате применения метода 50% Tlireshold
Diffusion Dither (Диффузия) — результат
этого метода лучше рассмотреть на рисунке, чем описать словами.

Рис. 34. Результат применении метода Pattern Dither. Справа показан увеличенный
фрагмент
Halftone Screen (Полутона) — при выборе
этого метода появляется диалоговое окно Halftone
Screen (Полутональный экран), в котором можно задать параметры
растрирования:

Рис. 35. Результат применения метода Diffusion Dither.
Справа показан увеличенный фрагмент
Frequency (Частота) — частота точек растра;
Angle (Искаженность) — угол наклона точек
растра (в градусах);
Shape (Форма) — форма точки растра (выбирается
в раскрывающемся списке).
Halftone Screen

Рис. 36. Результат применения метода Halftone Screen. Слева
— частота строк 53 строки/ дюйм, справа — 30 строк/дюйм
Мы рекомендуем самостоятельно поэкспериментироиать с различными значениями
параметров метода Halftone Screen.
Custom Patern (Заказной шаблон) — преобразование
на основе узора, выбираемого из палитры. Обычно используется для создания
некоторого текстурного эффекта.
В режиме Bitmap (Битовое) Photoshop позволяет
редактировать отдельные пикселы изображения. Однако более серьезные операции
оказываются недоступными. В частности, возврат к полутоновому режиму невозможен.
Обычно преобразование в Bitmap производится
(если уж это необходимо) после окончания редактирования изображения в
полутоновом режиме.
|